2026-06-13
한 판 점수 끌어올리기 — 고득점의 원리
고득점을 노린다면 점수가 어디서 들어오는지부터 알아야 해요.
이 게임의 점수는 네 곳에서 나옵니다.

첫째는 깊이예요.
1m 내려갈 때마다 1점.
멀리 갈수록 쌓이는 기본 점수라, 오래 살아남는 것 자체가 점수입니다.
둘째는 당근.
하나에 10점이고 여기에 콤보 배수가 곱해져요.
셋째는 니어미스 — 바위를 아슬아슬하게 스쳐 지나가면 50점이 붙습니다.
넷째는 회중시계 30점이에요.
이 중 변동 폭이 가장 큰 건 단연 콤보가 곱해진 당근 점수입니다.
깊이 점수는 성실하게 쌓이지만 폭발력이 없고, 콤보는 ×5까지 가면 당근 하나가 50점이 돼요.
그래서 고득점의 큰 줄기는 "오래 살아남으면서 콤보를 길게 유지하는 것"입니다.
사실 둘은 같은 방향을 봐요.
니어미스는 위험을 감수한 보상이에요.
일부러 노릴 만하지만, 무적이 아닐 때 바위에 바짝 붙는 건 도박입니다.
콤보가 끊기지 않는 선에서만 욕심내세요.
결국 점수표의 정답은 단순합니다.
끊지 말고, 멀리 가라.