소개
안녕하세요, Rabbit Hole을 만드는 Sanchez입니다. 브라우저에서 바로 돌아가는 3D 게임을 혼자 기획하고 만들고 있어요. 만들면서 부딪힌 문제와 해결한 방법은 블로그에 하나씩 정리합니다.
Rabbit Hole은 혼자 만드는 사이드 프로젝트입니다. 외부 3D 모델 없이 토끼도 효과음도 코드로 빚었고, 배경음악만 AI(Suno)로 만든 곡을 쓰는 캐주얼 러너예요.
당신은 모험가 토끼가 되어 끝없이 깊어지는 굴을 달립니다. 당근을 모으고 장애물을 피하며, 하트 세 개가 다 닳기 전까지 얼마나 깊이 내려가는지에 도전하는 캐주얼 엔드리스 러너예요. 마우스·터치·키보드로 곧바로 즐길 수 있습니다.
기술 스택은 Next.js, React Three Fiber, TypeScript입니다. 무엇을 어떻게 만들었는지, 그 과정의 삽질까지 블로그에 기록하고 있어요.
요즘 웹게임은 대개 완성된 3D 에셋을 사서 씁니다. Rabbit Hole은 반대로 토끼의 몸도, 걷고 뛰는 동작도, 효과음도 전부 코드로 절차적으로 만들었어요. 덕분에 용량이 가볍고 색·모양·모션을 실시간으로 바꿀 수 있죠. 그 과정을 블로그에 하나씩 튜토리얼로 정리하고 있습니다.
지금 브라우저에서 바로 플레이할 수 있어요. 설치도 회원가입도 필요 없습니다.
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