패치노트

그동안 토끼굴에 무엇이 바뀌었는지 기록해 둡니다.

v2.4 — 2026-09-08

후반이 지루하지 않도록, 그리고 굴마다 성격을 갖도록.

  • 가시덩굴 관문 — 1,520m부터 길을 가로막는 고리가 나타나요. 뚫린 한 곳을 찾아 지나가야 하고, 점프로는 넘을 수 없어요
  • 반딧불이 무리 (흙굴 전용) — 모으면 6초간 안개가 걷혀 앞이 더 멀리 보여요. 빨라질수록 반응할 시간이 모자라던 후반에 숨통을 틔워 줍니다
  • 도전 과제 14개 → 30개, 오늘의 퀘스트 종류 7종 → 10종
  • 꾸미기 확장 — 얼굴·목 슬롯이 생기고, 도전 과제로만 얻는 전용 아이템 3종이 추가됐어요 (총 40종)
  • 깊이 내려갈수록 회중시계·방패·부스터가 더 자주 나와요. 장애물은 늘어나는데 구조 수단은 그대로이던 문제를 고쳤어요
  • 가로로 눕힌 화면처럼 세로가 짧을 때 ‘굴 파기 시작’ 버튼이 화면 밖으로 밀리던 문제를 고쳤어요

v2.3 — 2026-06-14

주인공 모카와 다듬기.

  • 주인공 토끼에게 이름이 생겼어요 — 갈색 모험가 토끼 ‘모카’
  • 모카가 살아 움직여요 — 당근을 먹으면 돌아보며 우물우물, 트램폴린에선 만세, 콤보가 쌓이면 신난 표정
  • 착지 먼지·점프 자국·콤보 반짝임 같은 자잘한 연출 추가
  • 이름을 언제든 바꿀 수 있어요 (설정에서도)
  • 홈에 다녀온 뒤 다시 시작이 안 되던 문제를 고쳤어요

v2.2 — 2026-06-12

게임성 업데이트.

  • 구불구불한 곡선 터널 — 원 기획의 “빨려들어가는” 굴 복원
  • 카운트다운 시작·콤보 트레일·100m 마일스톤 연출
  • 버섯 트램폴린 — 슈퍼 점프와 공중 당근 아크
  • 회중시계 — 3초 슬로모션 (+30점)
  • 캐럿 코인 경제와 업적 해금: 모자·리본·스카프는 도전 과제 보상으로
  • 데일리 챌린지 “오늘의 굴”

v2.1 — 2026-06-12

웹사이트 개편.

  • 랜딩 페이지와 개발기 블로그 추가
  • 세계관·플레이 가이드 페이지 추가
  • 게임 설정 패널과 토끼 꾸미기 추가

v2.0 — 2026-06-12

전면 리빌드.

  • 아케이드 물리 — 가감속과 점프 감각을 새로 다듬음
  • 하트 3개제 도입
  • 콤보, 황금 당근 자석, 니어미스 시스템 추가
  • 툰 셰이딩 비주얼로 그림책 같은 분위기
  • 모바일 터치 조작 지원
  • 코드로 합성한 효과음

v1.0 — 2025-09

첫 프로토타입.

  • 500m 터널
  • 당근 수집
  • 로컬 리더보드