도전 과제는 무엇을 여는가
아래 과제 30개 중 27개는 코인을 주고, 세 개는 상점에 아예 올라오지 않는 액세서리를 엽니다 — 리본(한 런 500m), 스카프(콤보 ×5), 모험가 모자(무피격 300m). 코인은 오래 하면 자연히 모이는 자원이라, 시간만으로는 얻을 수 없는 보상을 조금 남겨두고 싶었습니다.
과제는 크게 세 갈래입니다. 깊이처럼 실력이 늘면 저절로 달성되는 것, 콤보 ×5처럼 한 판을 작정하고 설계해야 하는 것, 그리고 오늘의 굴처럼 꾸준히 들르면 채워지는 것. 어느 하나만 파도 몇 개는 열립니다.
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